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도서명 생성형 AI를 활용한 게임 개발
저자 정금호
출판사 로드북
출판일 2024-12-12
정가 27,000원
ISBN 9791193229309
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머리말

01장. 생성형 AI 소개
1.1 생성형 AI란 무엇인가
1.2 생성형 AI 종류
1.2.1 대규모 언어 모델
1.2.2 텍스트-이미지 모델
1.2.3 텍스트-음악 모델
1.2.4 텍스트-비디오 모델
1.3 생성형 AI의 현재
1.4 생성형 AI의 미래와 우리의 자세
1.5 저작권 이슈

02장. 생성형 AI를 이용해서 게임용 이미지 생성하기
2.1 Tensor.Art 소개
2.2 적당한 체크포인트, LoRA 선택 및 프롬프트 찾기
2.3 생성된 이미지를 게임에서 사용할 때의 문제점
2.3.1 생성된 이미지 후처리 이슈
2.3.2 일관성 유지 이슈
2.3.3 군중신 표현의 어려움
2.3.4 등급 분류의 이슈
2.3.5 남성 캐릭터 이미지 생성의 어려움

03장. 생성형 AI를 이용해서 게임용 BGM 생성하기
3.1 Udio.com 소개
3.2 가사가 있는 노래 만들기
3.3 가사가 없는 BGM 만들기

04장. 챗GPT를 이용해서 게임 시나리오 생성하기
4.1 챗GPT로 콘텐츠 만들기
4.2 게임의 캐릭터와 배경 설정하기
4.3 캐릭터별 이벤트 목록 작성하기
4.4 이벤트 스크립트 만들기
4.5 다국어 지원 테스트해보기

05장. 생성형 AI를 활용한 게임 프로젝트 사례 소개
5.1 20년 전에 출시한 게임의 리메이크 버전 개발
5.1.1 기존 CG를 대체하는 이미지 생성
5.1.2 새로운 캐릭터 설정 추가
5.1.3 콘텐츠 강화
5.1.4 프로그램 리뉴얼
5.1.5 등급 분류 신속 대응
5.2 생성형 AI를 활용한 오리지널 게임 개발
5.2.1 챗GPT를 활용한 시나리오 작업
5.2.2 음악 생성형 AI를 이용한 BGM 생성 작업
5.2.3 새로운 모델 및 LoRA 활용 방법
5.2.4 앱스토어 검수 이슈
5.3 개발 중인 게임 프로젝트 소개
5.3.1 판타지 육성 시뮬레이션 게임
5.3.2 판타지 연애 시뮬레이션 게임
5.3.3 일제 강점기 배경 전략
ChatGPT, Tesor.Art, Udio 등의 생성형 AI를 활용하여 게임을 만들고 앱 스토어에 배포까지 따라하며 배울 수 있는 책이다. AI로 게임을 만들기 위해서는 많은 시행착오를 겪어야 하지만, 저자가 먼저 수많은 시도와 실패로 얻은 경험을 책에 녹여냈다. 출간 전에 이 책의 내용으로 2주 간의 특강을 진행하였는데, 10명의 수강생이 자신만의 게임을 만들어 앱을 성공적으로 배포할 수 있었다. 코딩을 잘 모르는 독자도 좋은 아이디어만 있다면 한번 도전하여 멋진 게임을 유료로 배포하는 성공의 기쁨을 맛보길 바란다.

_대상 독자
평소에 게임을 만들어보고 싶었던 누구나!
게임 프로그래머가 되기 위해 준비 중이며 경험과 포트폴리오가 필요한 독자!
앱을 만들어 배포하는 방법까지 알고 싶어하는 독자!
생성형 AI를 어디까지 활용할 수 있는지 미치도록 알고 싶은 누구나!

생성형 AI의 힘을 빌어 게임 개발을 더 쉽고 빠르게!
생성형 AI가 있다면 혼자서 한 달에 하나씩 게임 앱 출시도 거뜬

이 책은 생성형 AI를 활용해 게임 개발에서 혼자서는 하기 힘든 시나리오와 캐릭터 선정부터 그리기, 이벤트 및 이벤트 스크립트, 배경 이미지와 음악, 주제가 등을 쉽게 개발하여 게임 개발을 획기적으로 단축할 수 있게끔 해주는 책이다.
저자는 이미 십 년 전에 개발한 게임 두 개를 불과 몇 개월 만에 생성형 AI를 활용하여 재론칭하였고, 이 책의 내용으로 국내에서 2주 특강을 열어, 수강생 10명 이상이 자신의 게임을 5일~2주 만에 앱스토어에 출시하고, 저자 자신도 이후 3개월 간 무려 22개의 게임을 출시하는 놀라운 성과를 냈다.

_주요 내용
1. 생성형 AI를 활용한 이미지 생성:
게임 개발에 필요한 캐릭터와 배경 이미지 등을 생성하는 방법. 이미지 생성 시 프롬프트 작성 요령과 생성형 AI의 한계, 저작권 문제 설명.

2. 게임용 BGM과 음악 생성:
게임 내에서 배경 음악(BGM이나 주제가를 생성하는 방법. AI 도구를 사용해 다