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도서명 스크래치 3.0 스타터 : 처음 블록 코딩
저자 창의코딩연구소 외공저
출판사 해람북스(구북스홀릭
출판일 2020-02-05
정가 10,000원
ISBN 9791188450480
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Chapter 01 스크래치 3.0 알아보기
ㆍ 스크래치3.0의 전체적 구성과 화면의 세부적 기능에 대하여 알아봅니다.
ㆍ 코드의 블록을 이동하여 결합하고 삭제하는 방법을 알아봅니다.

Chapter 02 반가워! 고양이!
ㆍ 내가 원하는 스프라이트를 가져와서 무대를 꾸며 봅니다.
? 스프라이트의 위치와 크기를 변경하여 무대를 꾸며 봅니다.

Chapter 03 배경으로 무대 꾸미기
ㆍ 내가 원하는 배경을 가져와서 무대를 꾸며 봅니다.
? 기존의 배경을 삭제하고 다른 배경으로 무대를 꾸며 봅니다.

Chapter 04 움직이는 고양이
ㆍ 여러 블록을 조립하는 방법에 대해 알아봅니다.
? 초록색 깃발을 이용해서 스프라이트를 움직이는 방법에 대해 알아봅니다.

Chapter 05 마법의 주문
ㆍ 스프라이트가 정해진 시간 동안 말을 하는 방법에 대해 알아봅니다.
? 스프라이트의 모양을 다른 모양으로 바꾸는 방법에 대해 알아봅니다.

Chapter 06 마법사의 순간이동
ㆍ 무대의 배경을 정해진 순서가 아닌 무작위로 바꾸는 방법에 대해 알아봅니다.
ㆍ 배경이 바뀌었을 때, 그 배경에 따라 명령을 실행시키는 방법을 알아봅니다.

Chapter 07 유령 잡기
ㆍ 스프라이트를 클릭했을 때 스프라이트가 움직이는 방법을 알아봅니다.
? 무작위 위치로 이동했을 때와 1초 동안 무작위 위치로 이동했을 때의 움직임 차이를 알아봅니다.

Chapter 08 우주로 간 멍멍이
? 키보드의 화살표나 스페이스바 키를 눌렀을 때 스프라이트를 움직이게 하는 방법에 대해 알아봅니다.
? 앞으로, 뒤로 움직이는 이동과 시계 방향과 시계 반대 방향으로 회전하는 방법에 대해 알아봅니다.

Chapter 09 공연장 만들기
ㆍ 계속 반복되는 무한 반복하기 블록으로 공
연장의 반짝이는 조명과 춤추는 사람을 표현해 봅니다.
? 보이기 블록과 숨기기 블록으로 스프라이트가 보였다 안 보였다 하는 표현 방법에 대해 알아봅니다
* 인증유형 : 공급자 적합성 확인